插入冲突
冲突处理用于决定插入 数据与已有主键重复时应当报错、忽略还是更新,常见于任务重放、数据同步、重复导入和“存在则更新”场景。它属于 INSERT 的执行策略,不等同于单独执行普通 UPDATE。
处理方式
| 策略 | 达梦语句 | 结果 |
|---|---|---|
| Into | INSERT INTO ... VALUES (...) | 冲突时由数据库报错 |
| Ignore | INSERT /*+ IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX(...) */ INTO ... | 跳过指定唯一约束上的重复行 |
| Update | MERGE ... WHEN MATCHED THEN UPDATE ... WHEN NOT MATCHED THEN INSERT | 已匹配记录更新,未匹配记录插入 |
Ignore 使用主键映射生成 Hint;Update 使用主键列构造 MERGE 匹配条件。
如何使用
假设 UserInfo 映射到下表,id 配置为实体主键。表中已经有一条 Alice:
CREATE TABLE user_info (
id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(64),
age INTEGER
);
INSERT INTO user_info (id, name, age) VALUES (1001, 'Alice', 18);
再次提交相同 ID,但将名字改为 Bob:
UserInfo user = new UserInfo();
user.setId(1001);
user.setName("Bob");
user.setAge(20);
int rows = lambda.insert(UserInfo.class)
.onDuplicateStrategy(DuplicateKeyStrategy.Ignore)
.applyEntity(user)
.executeSumResult();
使用 Ignore 时,Alice 保持不变,不会插入 Bob。改为 Update 后,1001 这条记录变为 Bob、20 岁。
将策略改为 Update 可在匹配时更新非主键列;省略配置或使用 Into 则执行普通 INSERT。通用 API 说明见新增操作。
注意事项
- Ignore 必须有主键映射,且映射列应对应数据库中的唯一约束。
- Update 必须有主键映射,并至少提供一个可更新的非主键列。
- Ignore 只处理指定约束上的重复键,不会忽略其他写入错误。
- 返回值是数据库更新计数,不是生成主键数量。